[M]まったり・こんふぃでんしゃる【Confidential】 http://deltablog01.com チラシの裏に書いておけば良いようなことを恥ずかしげもなく書いてます・・・ Fri, 18 May 2018 07:03:57 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.9.7 Oculus Goを購入ので早速レビュー(例の用途の専用機として) http://deltablog01.com/archives/1643 http://deltablog01.com/archives/1643#respond Fri, 18 May 2018 06:52:59 +0000 http://deltablog01.com/?p=1643

先日Oculus Goを購入しました。
VRのゲームとかには全く興味が無いんだけど、どうしてもVR環境でDMMの動画を見たかったんで衝動買いしたのよ。
このDMM VRでナニをするのかは男性であれば自ずと察して欲しいところ

このエントリーではOculus Goの購入から使用感などをその目線でレビューしていきますので、皆さんもそういう目線で流し読みしてください。
諸々の事情からあまり細かいことや生々しいことは書きませんけど、そのあたりもお察し。

ともあれ、2018年5月初頭に発売されたOculus Goのコストパフォーマンスの良さや、機能面の良さなどからその存在が気になるものの、なかなか手を出せずに思案されている方の後押しになれば幸いです。


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「何に使うの?」「買ってどうするの?」と購入に踏み切れない方も多いこととは思いますけど、その用途として十分に価値がある専用機としてレビューします。
しつこいようですが、その「用途」についてはお察し!


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さて・・・まずは購入からだな

Oculus Go購入までの動機

私個人的に思うのは「とにかく安い」に尽きます。

もともとVRに興味があり、スマホを取り付けるタイプの簡易なVRゴーグルの購入を考えていたのですが、私が使っているスマホはジャイロセンサー系が弱く、VRを楽しもうと思うとスマホの買い替え+ゴーグルの購入が必要となるので、「結構金がかかるな・・・」と思っていたところに登場したOculus Goは買わない理由が無かったの。

何しろ送料込みで23,800円だからね。

               ∩_
              〈〈〈 ヽ
      ____   〈⊃  }  重要だろ?
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  (___)      /

他社や同社の高級なVRデバイスと比較すると、機能的(空間的トラッキングなど)に引けを取る部分はありますが、画質的なものでは全く負けていない・・・と、現行他の高機能VRデバイスより良かったりします。

この時点で買わない理由がない。

購入手続きから実機入手まで

今現在AmazonにもOculus Goは出品されていますけど、かなり割高になってしまうので購入するのであれば、Oculus公式サイトから直接購入したほうが良いですね。

価格的には32GBであれば23,800円、64GBなら29,800円です。

私の場合、ゲームや動画をダウンロードするつもりは無く、ストリーミング再生専用で考えているので、さほど容量は使わないだろうとの判断から32GBを選択しましたよ。

「海外サイトから直接購入するのはちょっと抵抗が・・・」と思われるかもしれませんが、公式サイトは丁寧に日本語化されているので、殆ど購入手続きに悩むことは無いと思います。

登録する内容としては名前・電話番号・住所・メールアドレスなどの基本的な情報だけでOKなの


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      /( ●)  (●)\  それだけだ!!
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     \      `ー’´     (⌒)
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      |          〈 ̄   `-Lλ_レレ
      |          ̄`ー┬–‐‐´

ただ個人的に「え?」と思ったのは、購入するOculus Goのモデルの選択画面で、32GBモデルと64GBモデルのどちらかを選択して、次の画面に移行するときにクリックするボタンが「チェックアウト」とされているところ。

ありがちなネットショッピングだと、「購入手続きに進む」とか「カートを確認する」とかになっているところが、チェックアウトって書かれているので、このボタンを押下すると手続きをキャンセルしてログアウトしちゃうんじゃ・・・って悩んだの。

先に進むには「チェックアウト」で間違いないですからね。

あと、もう一点住所の入力はローマ字入力が推奨されてるんだけど、自分の住所をローマ字で入力するのって違和感がありますね。

町名・番地、市区町村、都道府県を入力するわけなんですけど、大阪府大阪市北区中ノ島1-3-XXであれば

・Nakanoshima1-3-XX
・Osaka-shiKita-ku
・Osaka-hu

って感じ。


       r‐┐
 /\   |  |
 \  \ |_|
<\ \/  \>  ,、 「l /)
     | !,l |//.、    OKだお!
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       |  |  /(⌒)  (⌒ ) \
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       ヽ  |     |,┬‐ |       |
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         \       __ ヽ
          ヽ      (____/

ちょっと悩んだのは「市区町村」の部分で、上の例であれば市と区を一緒の窓に入力するので「osaka-shi kita-ku」とスペース区切りにしていたのですが、これだとエラーで返されてしまいました。(「指定された住所では注文を処理することができません」ってメールが来ました)
多分スペースは許容しないんでしょうね。
と、いうわけでOsaka-shiKita-kuという感じで頭文字を大文字にしてみたんですけど、Osaka-shi,Kita-kuってカンマなどの区切り文字を入れたほうがスマートだったかも・・・と今更ながら思ってます。


                  ._ _ _ コン☆
                 (ヽl_l_ll_l,l
                  // ̄ ̄ ̄\
             //  ノ   ⌒   \
            //  (>) (●)  \
              | .l    //(__人__)//    l
            \\     ` U ´     /
              ヽ ヽ          \

兎にも角にも注文は正常に完了したら受注確認のメールが届きますので、暫く待つことに・・・

世間のレビューサイトなどでは、注文から商品到着まで数日で・・・なんて記事をよく目にしましたが、私の場合は5月11日に発注して暫くしてから発送状況確認すると「5月18日までに発送します」ですって。

注文から発送まで1週間かかって、そこから空路で輸送されて関税通って、陸路を輸送されて・・・って思ったら結構時間かかるよね。

やきもきした気持ちで待っていたら、実際に商品が到着したのは5月16日ですので、注文から到着まで5日ほど。
ここ近年Amazonなんかの即出荷・翌日配達に慣れてると少し待たされる感がありますけど、実際海外からの発送で5日で到着するのなら早いと思わなくちゃです。

Oculus Go到着からセットアップ

商品が到着したので早速開封してみる。

ちなみに荷姿はこんな感じで、非常にそっけないダンボールに梱包されてきた。

ダンボールを空けてみるとこんな感じ。

思ったより小さい箱。

出してみたよ。

実際にOculus Goを目にして思ったのは、とにかくコンパクト。

内容物も本体とコントローラ、あとは充電用のケーブルとか素っ気無い利扱い説明書とか、必要最小限しか入ってない感じ。

一昔前のデジタルデバイスって、購入すると山ほど余計な付属品やマニュアル、CDなんかが付属していて処理するのが面倒な思いをさせられることが多かったのですが、これだけ無駄のない梱包だと「物足りない」というより「助かる」という思いのほうが強いです。
このあたり非常に高感度。

さて、出すもの出したらセットアップの開始です。

Oculus GoはスマホやPCなど外部のデバイスを必要としないスタンドアロン型VRヘッドセットということになっていますが、初期設定にはスマホが必要になります。

Android・AppleのアプリストアからOculusのアプリをダウンロードして、無線LANとかBluetoothのペアリングとかね。

みんなも設定前に無線のPasswordとかをメモして用意しておくとスムーズに事が進むと思うよ。

設定自体は非常に簡単で時間もかからなくて、私が実際に箱を開けてからVR体験ができるようになるまでは、開封~セットアップ~チュートリアルまで含めても10分程度くらいだったかな?


  _ _   ___
 / ) ) )/ \  /\
 {   ⊂)(●)  (●) \  もう少しだおww
 |   / ///(__人__)/// \
 !   !    `Y⌒y’´    |
 |   l      ゙ー ′  ,/
 |   ヽ   ー‐    ィ
 |          /  |
 |         〆ヽ/
 |         ヾ_ノ

私は最初無線LANのPasswordとか用意してなかったので、手元にOculus Goが届いたらスグに遊びたい「せっかち屋さん」はある程度事前に用意したほうが良いかもね。

・無線LANのSSIDの確認とPassword
・スマホのBluetoothをONにしておく
・Oculusアカウントに登録したメールアドレスとPassword

とかね。

あと、DMMのアカウントを持っている人は同様にメールアドレスとPasswordを用意しておくとベター

実際に使ってみた感想

セットアップができたら早速試してみよう。

何を試すって、もちろんDMMの動画だ。

はじめに、今まで過去に購入した動画の視聴を試してみるが、DMM VR動画プレイヤーでは普通の動画を見ることはできない模様。
ただし、Oculusのブラウザでストリーミング再生することはできるので、大画面で楽しむことはできた。
(ちょっと画像は荒い・・・)

まぁ、とりあえずソコソコ見ることができるので、これはこれで良しとしましょう。

次に本命のDMM VR動画プレイヤーを試してみる。

手持ちのスマホでOculusストアからDMM VR動画プレイヤーを取得すると、自分のOculus Goにプレイヤーが導入されるので、思い立ったらスグ試せる。
入手したら早速VR体験だ!! と、思っていたら非常に残念な結果に・・・

あぁ、とても残念。


         ____
        /ノ   ヽ、_\    r ⌒j
      /( ○)}liil{(○)\  /   /   まじか・・・
     /    (__人__)   \/   /   /  )
    |     |i|||||||i|     /  /  /  /
    \     |ェェェェ|     /   ’` ´  /
      r´  (⌒’ー―- イ′     ´廴
     /    > 、     ヽ      _  ̄ ̄ ̄)
    /        -、      }        (  ̄¨´
   /           ヽ._       __  \
                `   –‐’´ `゙’ 、_.)

はじめに言っておくと、OculusストアにDMM VR動画プレイヤーはあるものの、今現在(2018/5/中旬)ではOculus Goは対応していない。

もちろん閲覧することはできるけど、いたるところに残念な不具合があり、ちょっと楽しんで閲覧するのは難しい。

VR動画見れるけど、とりあえず最低限見れるだけって感じ。

まずアプリを起動するとザラザラの荒い画像でDMMのロゴが表示される時点でガッカリ。

操作性も悪く、ポインタの移動はコントローラではなく目線で移動するので文字入力がしにくくてガッカリ。
アカウントのIDやパスワードを入力するだけでキョロキョロしなくちゃならない。

目線のリセットができないのも痛い。
DMM VR動画プレイヤーは今のところ正位置での視聴が基本になるので、座って見る・立って見るとか顔が真正面を向いている状態での閲覧になるので、それ以外の姿勢で見たい人はちょっとツライの。

私はお腹を下にして寝転んでみたい人なんだけど、コレだとちゃんと見れない。
伏臥上体反らしのような状態にならないと動画の地面部分ばかり見ることになるのよ。

この系の動画を見るのって姿勢は大事だよね?


         ____
       /⌒  ⌒\
      /( ●)  (●)\ おまえらも
    / ::::⌒(__人__)⌒:::: \  重要だろ?
    |     |r┬-|     |
    \      `ー’´     /
      >         <      ( |        / )       `|       /'          |   r  /        ヽ  ヽ/         >__ノ;:::……

私のようにうつ伏せの人、仰向けでごろ寝で見たい人、横向けに寝転んで足をピンと伸ばしてみたい人・・・それぞれのスタイルがあると思うのだけど、それが適わないのは結構な痛手。

自分の好きな視聴スタイルを変更せざるを得ない。

それと最もキツい「残念ポイント」は焦点が合わないところ。

コレは結構致命的。

Oculus Goには物理的に視力調整する機構は備わってないのでどうしようもないんだけど、左右の目の焦点が合わなくてとても見れる状態じゃないの。

この点ではスマホを装着するタイプのVRゴーグルのほうが断然良い。
(DMM VR動画プレイヤーを楽しむだけならコレでも十分だし)

ちょっと動画を見るのはツラいですね、気持ち悪くなります。

ってか全然ダメです。


         / ̄ ̄ ̄ \  ダメじゃん・・・
      /   :::::\:::/\
     /    。<一>:::::<ー>。
     |    .:::。゚~(__人__)~゚j
     \、   ゜i⌒i.⌒´,;/゜
    /  ⌒ヽ.ノ ノ'”´(;゚ 。
   / ,_ \ l||l 从\ \
    と___)_ヽ_つ_;_ヾ_つ.;.
         ベシベシベシ

Oculus Go自体に視力調整する機構が無いのは確かなんだけど、私の視力は両目とも1.5なので、私の目のせいではないと思う。
さらに、DMM VR動画プレイヤーの動画を一時停止して静止状態なら焦点もずれることは無く、他のアプリを起動してもきれいな画面を見ることができるのでOculus Go自体の問題ではない。
DMM VR動画プレイヤー自体に問題があるということだ。

ただね、一つ言っておきたいのは、今の時点ではDMM VR動画プレイヤーはOculus Goに正式対応してないので若干仕方ないって点。
DMMの公式サイトでもOculus Goの対応状況は「Coming soon」ってなってますもんね。

OculusストアにDMM VR動画プレイヤーが並んでいるので、今すぐ・・・って感じがするけど、マダ対応してないのよね。

仕方ないね。


          ____
        /      \
       / ヽ、   _ノ \   たえろ!!
     /   (●)  (●)   \ n もう少しの我慢だ!!
     |  U   (__人__)    l^l.| | /)
     \    |i||||||i|   /| U レ’//)
    γ⌒    ` ー’´    ノ    /
     i  j         rニ     ノ
     ヽ、 l           !ヽ、_,__/

DMM VR動画プレイヤーのことは置いておいて、Oculus Go自体はどうなのか・・・と、言うと「スバラシイ」です。

ボタン類が少なくてシンプルな概観ですけど、それでも十分な機能は備わっている。

座ってみるのはもちろん、仰向けで寝てもうつ伏せで寝ても本体が邪魔になることはないし、重量も軽くて装着していて苦痛はないです。

購入前に一つ気になっていたのは「音」の問題ですけど、イヤホンでもヘッドホンでも併用して使うことはできるし、本体のスピーカーでも音質は良いし、本体を装着して自分の耳のスグ近くにスピーカーが来るので少し音を小さめで動画を閲覧していたら、例の動画を見るときでも家族に聞かれることはなさそう。

もちろん音漏れはあるんだけど、耳のすぐそばで音が鳴っているんだからそんなにボリュームを上げる必要は無いですよね?

ぶっちゃけ本体スピーカで十分です。

それに良く考えて欲しいのですが、DMM VR動画プレイヤーをイヤホンなりヘッドホンを装着して閲覧しているときに家族が部屋に入ってきたら・・・と思うと外界の音は聞こえていたほうがいいと思うんだよな。

みんなも家族に見られちゃ困るだろ?


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       /_ノ  ヽ\
     / (○) (○) \ 家族に見られたら・・・
   / u   (__人__)   \
   |     |i!i!i!i!|   u  |
   \  u  |;;;;;;;;;|    /
    /    `⌒´    \
   (<<<)        (>>>)
    |、 i、       ,i  /
    ヽ_/       ヽ__/
     |          |

な?

そして・・・総括

2018年5月中旬の時点で、今言えることは「買って損は無い」しかし「マダ時期が早い」ということ。

Oculus Goが正式対応を迎えて、来るべき日が来たら改めて追加レビューをしようと思う。

それこそComing Soonだ。


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   | ///  (__人__) /// |
    \__ `ー ‘ ___/
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   ヽ_⌒)ハ //   | レつ||)
  i⌒l ミ゚Д゚,,彡⌒)  ヽ_ノ  ̄
  |  | ヽ__”” ヽ_ノ|  |
  ヽ  ̄ ̄ ̄/ ヽ ヽ_ノ
    ̄ ̄ ̄ /  /ヽ__)
       (__ノ

待つさ・・・
大人だからな・・・

~追記~DMM VR動画プレイヤーがOculus Goに正式対応

早速DMM VR動画プレイヤーがOculus Goに正式対応したね。

私がOculus Goを5月16日に入手して、17日にこの記事を書き始めていたんだけど、その17日中にリリースされた模様。


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    \   。≧       三 ==-
        -ァ,        ≧=- 。
         イレ,、       >三  。゚ ・ ゚
        ≦`Vヾ       ヾ ≧
        。゚ /。・イハ 、、    `ミ 。 ゚ 。 ・

既に手元にあるOculus GoにインストールされているDMM VR動画プレイヤーを更新するには、スマホのOculusストアのアプリから簡単に更新できたよ。

更新して早速動画を視聴してみたところ、一番大きく改善されてたのは「操作性」でしたね。
手元のコントローラーを使うことができるようになったのでポインタの移動や再生・一時停止・早送りなどの操作が非常にやりやすくなっているのがGood!


               ____
             /      \ ぐっど!
           / ⌒    ⌒ \
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            |      (__人__)     |
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           |          |/  /
           |        ⊂ /
           |         し’
           \   、/  /
             \/  /
           _/  /``l
          (____/(_/

個人的に望んでいた目線のリセットはできないようです。
コレは仕方ないかな?
椅子などに座った状態で、顔を正面に向けて視聴するのがいいようです。

最も懸念していた「目の焦点が合わない」という問題は、正直微妙なところ。
少しだけ改善されているような木もするけど、焦点がバッチリ合ってるって感じじゃないですね。

まだ乱視の状態で見てるみたい。

特に被写体に近づいてきて「どアップ」になると相当ずれる。

正直なところマダマダだね。

DMMとしても大きく話題になっているOculus Goには注目しているだろうから、今回こんなに早いタイミングでアプリの更新が出たんでしょうから、今後更なるアップデートに期待しちゃいますね。

なんとなく結構早い時点で対応されるような気がする。

多分ね。

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http://deltablog01.com/archives/1643/feed 0
できた!できたよ!スーパーマリオ オデッセイの「あらかじめダウンロード」 http://deltablog01.com/archives/1635 http://deltablog01.com/archives/1635#respond Wed, 25 Oct 2017 03:16:39 +0000 http://deltablog01.com/?p=1635

やった!本日10/25(水)スーパーマリオ オデッセイのあらかじめダウンロードを試してみたらちゃんと出来るようになってたよ!
試してみるもんだな!

今回のNintendoSwitchのシステムバージョンアップ(Ver.4.0.0)によって、「あらかじめダウンロード」ってヤツに対応するようになったわけだけど、このスーパーマリオ オデッセイの発売直前にこの機能を盛り込むということは、当然スーパーマリオ オデッセイも対応だと思ってたんだよね。


         ____
         / _ノ ヽ、\
      /o゚((>)) ((<))゚o できたおwww
     /    .:゚~(__人__)~゚:\
     |         |r┬-|    |
     \、     i⌒i‐’  ,;/
    /  ⌒ヽ.ノ ノ  く
   / ,_ \ l||l 从\ \
    と___)_ヽ_つ_;_ヾ_つ.;.
         ベシベシベシ

★発売日よりも前にソフトをダウンロード購入すると、「あらかじめダウンロードしておけるようになりました。発売されたらすぐにソフトが遊べます。
※一部のソフトのみ対応


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              〈〈〈 ヽ
      ____   〈⊃  }
     /⌒  ⌒\   |   |
   /( ●)  (●)\  !   ! しってるよな?
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\|   l
  |     |r┬-|       |  /
  \     ` ー’´     //
  / __        /
  (___)      /

いやぁ、先日近所のコンビニでスーパーマリオ オデッセイのダウンロードカードが売っているのを見かけて、衝動買いしちゃったんですよね。

私は基本的にパッケージ派なので、スーパーマリオ オデッセイの発売日におもちゃ屋さんに走るつもりだったんだけど、ちょっと店が開いてる時間に仕事が終るような気がしないし、どうしようかな・・・と思ってる矢先にコンビニで目撃してしまったので、思わず買ってしまったのよ。


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    /   ⌒   ⌒\
  /     ,(⌒) (⌒)、\ 買ってきたおwww
  |     /// (__人__)/// |
  \      ` ヽ_ノ   /
    ヽ    , __ , イ
    /       |_”____
   |   l..   /l´オデッセ`l
   ヽ  丶-.,/  |_________|
   /`ー、_ノ /      /

あらかじめダウンロードもできるし・・・って思ってな。

ところがだよ!

コンビニで買うものかって、喜び勇んで家に帰ってだよ?
・Nintendo Swhitchを起動
 ↓
・ニンテンドーeショップを開く
 ↓
・アカウントを選択
 ↓
・左サイドメニューの「番号の入力」

それからさっき買ったカードの番号を入力するワケですよ。

するとだな・・・対応してません的なメッセージが出て拒否されんの・・・

もうこのときの絶望感ったら・・・


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     //,;’::;;;;;:、\         /     \
    //,ィ’:::::;;;;;;;;;;;;;、\      /       .\      ─    ─
  //,ィ’;;;;;;;;;;;餡;:::::;;;;;;、\     /   (:::::)_(:::::) \    ○   ○
  | | イ;;;;;;:::::;;;;子;;;;;;;;;;;;;;;;} |   |     (::::::::::::)   |    (__人__)
  \\ `;;;;;;;;;;;;;;;;;::::;;;;;イ /    \     |::::::::::|  ,/      トェェェイ
   ノ ノ イ;;;;;::::;;;;;;;;;;;;;;;’、 \    ノ    `ー’´    \      、ェェ/
 /´              ヽ
 |   l             \
 ヽ    -一””””~~``’ー–、   -一”””’ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

まぁ、私も大人なのでココは涙をこらえて発売日(10/27)に改めてダウンロード番号を入力しようと思ってたんだけど、今日時間があったので何気なしにやってみたのね。

するとだよ・・・出来るじゃん!

あらかじめダウンロードできるじゃん!


       r‐┐
 /\   |  |
 \  \ |_|
<\ \/  \>  ,、 「l /)
     | !,l |//.、    OKだお!
     `、   (゙)}     ___
      l.  ィ”´   /⌒  ⌒ \
       |  |  /(⌒)  (⌒ ) \
       |  |/:::⌒(__人__.)⌒:::  \
       ヽ  |     |,┬‐ |       |
        \.\   `ー ´     /
         \       __ ヽ
          ヽ      (____/

やっぱりこの時期にシステムバージョンアップを敢行したのはスーパーマリオ オデッセイのためだったんだよ!

ネット上の大きなお友達たちの間ではスーパーマリオ オデッセイに対して「あらかじめダウンロード対応なら購入する」って声も多かったんだが、これで安心だろ?大きなお友達よ!


            ____
          /      \
        /_ノ   ヽ、_ \
       / (●)  (●)   \ 友達と思ってんのは・・・
       |     (__人__)   u   |
r、     r、\    ` ⌒´     ,/
ヽヾ 三 |:l1 >   ー‐     ヘ
 \>ヽ/ |` }             ヽ
   ヘ lノ `’ソ イ            |  |
    /´  / ./ |         |  |
    \. ィ_ノ .|         |  |
         |         |  |

早速スーパーマリオ オデッセイのあらかじめダウンロードやってみた

さて、早速やってみましたよ!あらかじめダウンロード!

30分くらい時間がかかったかな?

コーヒーを飲みながら暫し待ってると、ウチのSwhitchちゃんから「ピコーン」って音が聞こえたよ。
ダウンロードの完了だ!

スーパーマリオ オデッセイのアイコンをクリックしてみると、表示されるのは「このソフトが遊べるようになったか、インターネットでチェックします。」とのこと。

当然「チェックする」を選択すると・・・「このソフトは、まだあそべません。ニンテンドーeショップで、くわしい情報を見ますか?」だって。

当然だな。


       ,.-‘⌒ヽ,
      ノ     ヽ、
    (´  ,ノヽ    )
    ,.-‘ (´     `)`ー-、
   (´   ,ヽ、 (⌒     )
   `ー-‘´ ⌒’ー、,,,,,,,,..,,.-‘ ̄
    。i    。    ゚l  。
   !    |    ゜   i
     l       i     ! ゚
   |    ゜ i       |
         。   i
   ;゜   ゜   : ; ; i
           、i;,| i, ゚,゜   ゜
    l   ゜;/ ̄u ̄;j\。´
       :。/ :j :::::\:::/\;゚  ! 仕方ない・・・
    i / u  。<一>:::::<ー>。     仕方ないのだ・・・
     |:j ° .:::。゚~(__人__)~゚j
   !  \、 u ;゜.` ⌒´,;/゜
     /゚:j⌒ヽ゚  '”‘”´(;゚ 。
  l   / ,_ \ \/\ \゜
  ;゚ 、i;,と___)_ヽ_つ_;_ヾ_つ.;._
  ゙ ´ `”  ゙ ´´ ” ´ ‘ ´ ´ ´ ‘ ” ”

うむぅ・・・

仕方ない、とりあえずダウンロードはできたんだから、後は大人しく発売日を迎えるのを待ちますか。

何しろ私は大人だからな。

ちゃんと待てるぜ!

やった!大発見!!とか思ってたら・・・

やった!あらかじめダウンロードできるようになってるぜ!!大発見だ!!って喜んでブログに書いてみたんだけど、今頃気付いたんだがニンテンドーさんから「【もうすぐ発売】●●●様へ 最新作『スーパーマリオ オデッセイ』あらかじめダウンロードがスタート!」ってメールが来てるじゃん・・・

ということは、こんな記事書かなくても、ニンテンドーアカウントを持ってる人はみんな気付いてんだな。

ガッカリだよ


                  ._ _ _ コン☆
                 (ヽl_l_ll_l,l
                  // ̄ ̄ ̄\
             //  ノ   ⌒   \
            //  (>) (●)  \
              | .l    //(__人__)//    l
            \\     ` U ´     /
              ヽ ヽ          \

それでは、27日をお楽しみに・・・

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http://deltablog01.com/archives/1635/feed 0
Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)が定価で買えないの「なぜ?」 http://deltablog01.com/archives/1628 http://deltablog01.com/archives/1628#respond Thu, 25 May 2017 04:32:11 +0000 http://deltablog01.com/?p=1628

「なぜ?」って言うか「なんでなんだぜ?」
先日Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)版のマインクラフトが発売されたもののまだ購入できない。
いつまで経っても買えない。
なぜならNintendo Switch本体が買えないからだ。

Nintendo Switchは3月に発売された当初は極度の品薄状態で入手困難だったものの、ここ最近では多少供給に余裕ができたのか、ネット上では「在庫あり!」の文字が目に付く。

しかしだよ?


        ___
       /_ノ  ヽ\
     / (○) (○) \
   / u   (__人__)   \
   |     |i!i!i!i!|   u  |
   \  u  |;;;;;;;;;|    /
    /    `⌒´    \
   (<<<)        (>>>)
    |、 i、       ,i  /
    ヽ_/       ヽ__/
     |          |

どの通販サイトを見ても4万以上の価格・・・

なんで?

Nintendo Switchって2万9千980円じゃなかったの?

チビっこの購買欲に目をつけて私腹を肥やす転売屋だけでなく、大手家電量販店を見ても4万前後・・・ってか、4万を越えてたりする。

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「「買ってよかった」をすべてのひとに。」のkakaku.comで最安値を見ても4万以上だったりする。


             ∩_
             〈〈〈 ヽ
     ____.   〈⊃  }
   /      \    |   | よくねぇよ!!
  / ヽ、   _ノ \  !   !
/   (●)  (●)   \|   l
|  U   (__人__)     .|  /
\    |i||||||i|     //
 / __` ー’       /
 (___)      /

Amazonさんなんて見る気も失せるような価格が並んでるし、コメント欄には「転売屋からは買わないように」なんて丁寧なアドバイスを乗せる人が無数にいるけど、転売屋でなくとも実店舗でも高いんだよ。

まぁ、確かに今の私の購買欲なら「少しくらい高くても・・・」なんて思わなくも無いけど、4万はやりすぎじゃね?


          ___
        /      \   ウガー
     ,—、  \    /\―、
     .l   l  (●)  (●) \ |
     |    |    (__人__)    | |
     .|   |   |!!il|!|!l|   / /
      ゝ     |ェェェェ|   ノ
      \         /
       /          |
      /          |

でもな、Nintendo Switchが2万9千980円ってのはあくまでも「希望小売価格」であって、「定価」じゃないのよ。

それがキモなんだよな

「定価」だったら、値段を勝手に吊り上げている小売店に文句の一つも言いたいところだけど、あくまでも「希望小売価格」だからな。

なんなんだよ・・・希望小売価格って・・・

希望小売価格(きぼうこうりかかく)とは、商品を製造するメーカーや輸入する代理店など、小売業者以外の者が、自己の供給する商品について設定した販売参考小売価格。 メーカー希望小売価格とも呼ばれる。元々は「定価」(ていか)または「正価」(せいか)といわれていたが、書籍などの再販価格制商品の「定価」と混同する恐れがあることから「希望小売価格」「参考価格」の表現に置き換えられた。「定価」の場合、地方における発売日の遅延等の理由があっても値引きや値上げは一切認められず、必ずこの値段で販売しなければならない。

【希望小売価格 – Wikipedia】

価格は需要と供給のバランスの上に成り立っていて、供給量以上に欲しがる人が多いんだから値段も上がる・・・と
精算が追いついて、十分に需要を賄えるだけの供給量があれば値段も落ち着くし、売れ残りが出始める頃には値段は下がり始める・・・と。

そういうこと?


        ノ L____
       ⌒ \ / \   納得できないお!
      / (○) (○)\
     /    (__人__)   \
      |       |::::::|     |
     \       l;;;;;;l    /l!| !
     /     `ー’    \ |i    _             _
   /          ヽ !l ヽi   | l [l] | ̄| /l    | |
   (   丶- 、       しE |そ  | 二l  ̄/ [][]∧.|_|
    `ー、_ノ      ∑ l、E ノ < |__|  | ̄/ <_/ <>
               レY^V^ヽl       ̄

正直なところ、今すぐにでもNintendo Switch版のマインクラフトを買いたいところだけど、もう少し値段が落ち着くまで待つことにしよう。

もうそろそろMy Nintendo Storeの入荷情報もUpされるみたいだし。
(3万前後?)

店舗やネットショップだとこのNintendo Switch本体の供給不足の状態の中では値段も高騰したままだろうけど、任天堂のお膝元であるMy Nintendo Storeなら大丈夫だろ。


  _ _   ___
 / ) ) )/ \  /\
 {   ⊂)(●)  (●) \ 期待だお!
 |   / ///(__人__)/// \  My Nintendo Store!!
 !   !    `Y⌒y’´    |
 |   l      ゙ー ′  ,/
 |   ヽ   ー‐    ィ
 |          /  |
 |         〆ヽ/
 |         ヾ_ノ

My Nintendo Storeは任天堂の公式オンラインストアなんだから、ここに期待を託すしかないな。

待ってるぞ、My Nintendo Store!!

追記てきな・・・

本日5月25日、先日より表示されていたMy Nintendo Storeの「5/25(木)以降、準備が整い次第注文再開予定」との表示に期待してアクセスするも、どうやらアクセスが殺到しているようで、My Nintendo Storeに入ることができない・・・
昼過ぎ頃、ようやくMy Nintendo Storeにアクセスできたものの、そこで目にしたのは「6/1(木)以降、準備が整い次第注文再開予定」の表示・・・

なんだよ・・・

週に一度しか売らねぇのかよ・・・

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http://deltablog01.com/archives/1628/feed 0
妖怪ウォッチ3の大型アップデート配信日が決定して小躍り http://deltablog01.com/archives/1622 http://deltablog01.com/archives/1622#respond Fri, 14 Oct 2016 17:01:00 +0000 http://deltablog01.com/?p=1622

随分長らくヤキモキさせられましたけど、ようやく妖怪ウォッチ3の次回大型アップデートの日取りが公表されましたね。
思えばラスボスを倒して、ダルマ倒して、日ノ神倒して、やるべきクエストも無くなってしまったのでウォンテッド妖怪の情報を待ったり、オシラセッターの小さな依頼をクリアしていく毎日が続きましたけど・・・とうとうやっとです。

ネット上ではアップデートの時期について色んな憶測が飛び交ってましたけど、どうやら【2016年12月15日】で決定のようです。


       / ̄ ̄ ̄ \
      /  ─    ─\   ふ~ん・・・
    /    (ー)  (ー) \
    |       (__人__)   |
    \      ` ⌒´   /
      / ヽノ   ⌒\__
     / |      \___)⌒\
     ` ̄\ \     -”’ ⌒(___)
         \         /\ \__
           ` ―─―─´   ヽ___)

いや、ふ~ん・・・じゃなくて

これはアレですね、次回の映画妖怪ウォッチのロードショーにあわせた日取りってことですかね。

待ちに待った大型アップデート

さて、その12月15日の大型アップデートですが、前述の通り映画ロードショーの直前ということもありますが、「バージョンSushi」と「バージョンTenpura」の2種類に続いて3つ目の「バージョンSukiyaki」の発売と同時ということになるのだそうです。

この辺りは、前作の妖怪ウォッチ2で「元祖」と「本家」がリリースされてから遅れて「真打」が出されたのと同じような感じね。


             /)
           ///)
          /,.=゙””/              人人人人人人人人人人人人
   /     i f ,.r='”-‐’つ____      <                  >
  /      /   _,.-‐’~/⌒  ⌒\    < 細けぇ事はいいんだよ!! >
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\   <                  >
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \   YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ”\      `ー’´    

今回の大型アップデートでどれだけゲーム内容が拡張されるのかの全てはわからないけど、スティーブ・ジョーズが言っていたマルチプレイダンジョンは盛り込まれる模様。

このマルチプレイダンジョンは「バージョンTenpura」では最初から盛り込まれているようなんだけど、雑誌では下のように言ってんのね。

新モードT(トレジャー)アップデートすればスシ/テンプラでもプレイ可能!!

12月15日に配信予定のスシ/テンプラの大型アップデートでゲームに追加だ!!

だって。


             (ヽ三/) ))
         __  ( i)))
        /⌒  ⌒\ \
      /( ●)  (●)\ )  もう少し待ってろ!!
    ./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
    |    (⌒)|r┬-|     |
    ,┌、-、!.~〈`ー´/    _/
    | | | |  __ヽ、    /
    レレ’、ノ‐´   ̄〉  |
    `ー—‐一’ ̄

内容的には最大4人で強力プレイが可能なダンジョンで、ボスや罠をかいくぐって秘宝をゲット!!ってな感じのバトルアクション。

「新モード妖怪ウォッチバスターズT(トレジャー)」だってさ。

連動情報もイロイロ・・・

また、前作同様に「バージョンSushi」と「バージョンTenpura」と「バージョンTenpura」の組み合わせでレアな妖怪も・・・

もちろんテンプラ独自のオリジナル妖怪もあるようだけど、例えばテンプラ+スキヤキとかスシ+スキヤキで新たな妖怪が出現したり、また既に発売済みの組み合わせスシ+テンプラの組み合わせでの連動でも新キャラが出現するみたい。

う~ん、でも一人でいくつものバージョンの同じゲームソフトを購入するのはお小遣い的につらいよね?


         ____
         / _ノ ヽ、\
      /o゚((>)) ((<))゚o そんなにいくつも
     /    .:゚~(__人__)~゚:\   買えないおwwww
     |         |r┬-|    |
     \、     i⌒i‐’  ,;/
    /  ⌒ヽ.ノ ノ  く
   / ,_ \ l||l 从\ \
    と___)_ヽ_つ_;_ヾ_つ.;.
         ベシベシベシ

な?だよな?

やばい、テンション高まってきた!

私的には10月に第一回の大型アップデートを公開して、映画ロードショーを見越して第二回目のアップデートが12月・・・って予測してたんだけど、どうやら私の予測はおおハズレだったようね。

でも楽しみ!

それにしても12月か・・・今の時点で散々待った感じで「今か?今すぐか?」って感覚だったのがまだ暫く待たされることになんのね。

今のところ次の大型アップデートでバトルアクションのゲームが追加されたり、新妖怪が追加されたりってことは解ってるんだろうけど、多分他にもイロイロな要素が追加されるんだろうな。

何しろ「大型」だからな。「スーパー進化」だからな。


            ___
          / ⌒  ⌒\   __ ワクワクするおww
        / (⌒)  (⌒) \〈〈〈 ヽ
      /   ///(__人__)/// 〈⊃  }
      |   u.   `Y⌒y’´     |   |
     \       ゙ー ′   ,/   /
     /⌒ヽ   ー‐    ィ     /
     / rー’ゝ           /
    /,ノヾ ,>         /
     | ヽ〆         |

やばい、待ち遠しい!高まってきた!!

よし、今日はさっさと寝て「早く12月15日になりますように・・・」って神様にお願いしよっと

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http://deltablog01.com/archives/1622/feed 0
御用田さんのウォンテッド妖怪情報が出ない件【妖怪ウォッチ3】解決したお!! http://deltablog01.com/archives/1618 http://deltablog01.com/archives/1618#respond Sun, 09 Oct 2016 17:36:52 +0000 http://deltablog01.com/?p=1618

ウチの御用田さんがね、いつも「平和でなにより」しか言ってくれなくて、ウォンテッド妖怪の情報が出ないので困ってたのよ。ネットでイロイロ調べても、そもそも御用田さんが出てきてないって話は沢山見かけるんだけど、ウチは御用田さんはちゃんと駐車場にいるんだよ・・・

ただただ御用田さんからウォンテッド妖怪の情報は出ないし、USAを町中駆け巡ってもウォンテッド妖怪の影も形も見当たらなくて困ってんの!

これはね、今やってる妖怪ウォッチ3だけの話じゃなくて、前作「妖怪ウォッチ2」でも同じ症状だったんだよね。

今までずっと悩んでたんだけど、それが今回やっと解決したの!!


         ____
        /⌒  ⌒\
      / (⌒) (⌒)\  やったお!!
     /  ::⌒(__人__)⌒::: \
     |       |::::::|   ,—、
     \       `ー’   しE |
     /           l、E ノ
   /            | |
   (   丶- 、       ヽ_/
    `ー、_ノ

その解決方法・・・っていうか、御用田さんのウォンテッド妖怪情報が出ない原因は本当に情けないものだったのよ。

御用田さん問題の解決

もったいぶっても仕方ないので結論から言うと・・・

原因は本体の日付設定でした。


          ____
        /      \
       / ヽ、   _ノ \   ちょっとなんだよ!それ!!
     /   (●)  (●)   \ n
     |  U   (__人__)    l^l.| | /)
     \    |i||||||i|   /| U レ’//)
    γ⌒    ` ー’´    ノ    /
     i  j         rニ     ノ
     ヽ、 l           !ヽ、_,__/

いや・・・自分でも情けなくなるような事態でした。

今現在2016年10月なんだけど、これがね2015年10月になってたのよ。

日付や時間は間違ってないんだけど、「年」が間違ってたのよ。

これが原因で御用田さんのウォンテッド妖怪情報が出ない現象が引き起こされてたのね。

もう情けないったらありゃしない。

時間と月日が合ってるから今まで全然気付かなかったんだけど、今が2016年なのに2015年に設定されてるんだから、当然妖怪ウォッチ3の発売前の日付になってしまってるからウォンテッド妖怪の情報なんて出るワケがないって事だったのさ。


      ____
    /       \
  /   -‐´ `ー\  いい加減にしろよ・・・
/     (●)  (●)\
|        (__人__)  |
\      ` ⌒´  /
  >     ー‐  < . /      / ̄彡ミヽ、 /    ヽ /  / ヽ  ヽ ヽ.    Y  /   |  |  ヽ     ノ    ヽ ノ

いや全くお恥ずかしい

なにわともあれ、日付・・・っていうか「年」を正しく設定して、改めて御用田さんに会いに行ったら、ソッコーでウォンテッド妖怪の情報が出てきましたよ。

そりゃぁもう、喜び勇んで追跡調査しましたね。

そんなワケで、御用田さんからウォンテッド妖怪情報が出てこない、いつも「平和でなにより」な人は一度ね、3DS本体の日付設定を見直してみては?
(そんなヤツいない?)

まぁ、日付直してスグの妖怪ウォッチ3のプレイは出だし早々から赤鬼にキレられるのでちょっとビビりますけどね。

気付かなかったワケ

ワケっていうかね。

ウチの3DSってお正月に買ったのよ。

当然初期設定としてWifiの設定とか、アカウントの設定と併せて日付・時刻の設定はやったんだけど、ここで「年」を間違えたのね。

お正月に購入して、その日に年月日と時間を設定するんだけど日付が「1月1日」になってるのを見て、「あぁ、日付は正しいのか・・・」って単純に判断してしまって「年」を見てなかったのね。

みんなもそんな事ってない?

年が明けてすぐって「あれ今年って何年だっけ?」ってなるの。


          (⌒ヾ`
       ゝ´ ,))
  (( ⌒ゝ   lij
     ー” ミ  ___
        ノ(_     \
      /”\,, 、/”`` \   ねぇよ!!
    / ( ●)´`(● )  \
     |   ‘” (__人__) “‘    |
      \  ` ⌒ ´     /
      / ゝ  ``     ィヽ

そうですか、私だけですか・・・

ネット上の御用田さん情報

今回の妖怪ウォッチ3にしても、前作妖怪ウォッチ2にしても、ウチの御用田さんは常に「平和でなにより」の状態のままで、私はウォンテッド妖怪を捕まえたことも、見たことも無くて悩んでたのよ。

まさかその原因が「日付設定」なんて情けない原因だったなんて・・・

どうしても気になるので、ネットでイロイロ調べては見たものの、出てくる情報は「御用田さんはXXの駐車場にいます」とか「御用田さんはXXのクエストをクリアしたら出てきます」とか「ウォンテッド情報が来るまで待て」とか「来週になったら出ますよ」とか「地図見たら動く紫の妖怪アイコンがあるのでスグ判ります」とかそんな話ばかりだったのね。

そうじゃなくて、ウチは御用田さんが居る場所は解ってんの!!

クエストもクリアしてんの!!

ウォンテッドアプリもチェックしてんの!!

ウォンテッド妖怪が期間限定なのも解ってんの!!

地図を見るどころか、そもそもウチの妖怪ウォッチ3にウォンテッド妖怪が出ないの!!

追いかけ方が解らないんじゃないの!!

何ヶ月も毎日毎日かかさず御用田さんに話しかけても「今は指名手配妖怪の情報は来ておらんぞ。平和でなによりじゃ。」とか言われてバカりだから困ってんの!!


          ___
        /      \   ウガー
     ,—、  \    /\―、
     .l   l  (●)  (●) \ |
     |    |    (__人__)    | |
     .|   |   |!!il|!|!l|   / /
      ゝ     |ェェェェ|   ノ
      \         /
       /          |
      /          |

ふぅ・・・

これでやっとウォンテッド妖怪達とのバトルもできるし、プリズンブレイカーと対決もできるかもしれない。

皆さんの中にもね、私のように御用田さんには会えるけどいつまで経っても「平和でなにより」な人は、一度3DS本体の日付設定を見直してみてはいかがですかね?

「そんなバカな・・・」と思われるかも知れませんが、そんなバカがここに一人居るんだから、ちょっと本体設定の日付設定を見直してみましょうよ。

大切だよ?

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http://deltablog01.com/archives/1618/feed 0
ボー坊が出ない!【妖怪ウォッチ3】10章クリア後の苦悩 http://deltablog01.com/archives/1614 http://deltablog01.com/archives/1614#comments Sat, 08 Oct 2016 16:43:53 +0000 http://deltablog01.com/?p=1614

いやもうね、ふざけんなって話ですよ。もう既にかれこれ2時間ほどボー坊を探して「そよ風ヒルズ」のひょうたん池近辺をウロウロしてるんだけど、これがまた全く出ないの!

やっぱりね、妖怪ウォッチ3の10章をクリアした後のレベル上げはボー坊狩りが一番効率がいいと思ってんだけど、今日はどういうワケか全然出ないの・・・

確かにボー坊は出現頻度が低くて、狩りの名所である「そよ風ヒルズ」近辺をウロウロして、Cランク反応が出てくるのを必死で探してるんだけど、出てくるのは袋じじいばかり。

いつも確かになかなか出ないボー坊だけど、今日の2時間探して1匹も出ないって酷過ぎない?


        ノ L____
       ⌒ \ / \
      / (○) (○)\  いい加減にしろ!!
     /    (__人__)   \
      |       |::::::|     |
     \       l;;;;;;l    /l!| !
     /     `ー’    \ |i    _             _
   /          ヽ !l ヽi   | l [l] | ̄| /l    | |
   (   丶- 、       しE |そ  | 二l  ̄/ [][]∧.|_|
    `ー、_ノ      ∑ l、E ノ < |__|  | ̄/ <_/ <>
               レY^V^ヽl       ̄

・・・いや、マジで。

そんな調子で怒り狂ってると、こんな情報をネットで見かけたの・・・

クリア後ならケータでプレイしている場合のみ、
そよ風ヒルズの木の上のCランク反応で出ます。

ボー坊でない – 妖怪ウォッチ3攻略魂

え?マジで?

そういや今日はイナホでプレイしてた。

思い返してみれば、今回の不調以前にも「あれ?今日は全然ボー坊出ねぇな・・・」ってレベル上げを諦めたときってイナホでプレイしてたような気がする。


            ___
          / ⌒  ⌒\   __   やってみるお!!
        / (⌒)  (⌒) \〈〈〈 ヽ
      /   ///(__人__)/// 〈⊃  }
      |   u.   `Y⌒y’´     |   |
     \       ゙ー ′   ,/   /
     /⌒ヽ   ー‐    ィ     /
     / rー’ゝ           /
    /,ノヾ ,>         /
     | ヽ〆         |

ちょっと試してみよう。

そして10分後・・・

おぅ・・・

出たよ・・・

ボー坊がソッコー出たよ・・・

これが本当にケータでプレイしている場合のみしか出ないのかは判らないけど、確かに出た。


         / ̄ ̄ ̄ \
      /   :::::\:::/\  今までの時間返して・・・
     /    。<一>:::::<ー>。
     |    .:::。゚~(__人__)~゚j
     \、   ゜i⌒i.⌒´,;/゜
    /  ⌒ヽ.ノ ノ'”´(;゚ 。
   / ,_ \ l||l 从\ \
    と___)_ヽ_つ_;_ヾ_つ.;.
         ベシベシベシ

うむぅ

確証はないんだけど、イナホでプレイしていてもボー坊は出たことあるような気がするのだが・・・

何をしているのかと言うと

ウチのメインパーティは「ラストブシニャン」「スカイシャリマン」「イケメン犬」「センポクカンポク」「オオクワノ神」「ジバニャン劉備」という何とも節操のないメンバー。

もう既にこのメンバーは全員レベルが99に到達しちゃったので、いま適当にSランクで妖力で戦うタイプの妖怪6人を適当に集めてレベル上げに勤しんでたんだけど、これが今日になってボー坊が全然出ない状態が続いて困ってたの。

だって2時間は酷すぎない?


       / ̄ ̄ ̄ \
      /  ─    ─\  な?
    /    (ー)  (ー) \
    |       (__人__)   |
    \      ` ⌒´   /
      / ヽノ   ⌒\__
     / |      \___)⌒\
     ` ̄\ \     -”’ ⌒(___)
         \         /\ \__
           ` ―─―─´   ヽ___)

さて・・・ね?

本当にケータでプレイしているときしか出ないのかね?

真面目に検証をしたわけじゃないので、その真偽は今のところわかってないけど、どうなんだろ?

今日はたまたまケータでプレイして出ただけかもしれないし、噂は本当なのかもしれないし、実はイナホでもケータでもボー坊が出現する確率は同じかも知れないし、スシとテンプラで条件が異なるのかも知れないし。

まぁ、とりあえず今後は暫くケータでボー坊狩りをするようにして、ナカナカ出ないで不調だったらケータとイナホを切り替えてやってみようかな。

ルーチンワークで不調になったら方法を変えて見るのは一つの手だ。

次にボー坊が友達になったら「ソーセージ」とニックネームを付けよう。

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パラディンピック【Paladinpic Games】 http://deltablog01.com/archives/1606 http://deltablog01.com/archives/1606#respond Thu, 22 Sep 2016 04:31:35 +0000 http://deltablog01.com/?p=1606

パラディンピック(英語: Paladinpic Games)は、国際パラディンピック委員会が主催する主に高潔な聖騎士(宮殿の高位の護衛兵を含む)または高位の貴族を対象とした競技大会の中で世界最高峰の障害者スポーツ大会。
オリンピックとは異なる年に、異なる場所で開催される。

19世紀後期のハンガリー大会から騎士修道会と共同の開催組織委員会が運営する。

歴史

1872年、聖騎士競技連盟と国際護衛兵スポーツ機構との初の共催でローマ大会が開催され、同年、第一回冬季大会、イギリス大会も開催された。

1876年、ムガル帝国大会は当初2都市での開催予定であったが、諸事情により2国開催となった。

1882年、ドイツ帝国大会より正式名称が「パラディンピック」となった。また、騎士修道会が当大会に直接関わる初めての大会ともなり、この大会からは聖堂騎士団大会と夏季パラディンピックの同一開催地が行われるようになった。なお、冬季聖堂騎士団大会が冬季パラディンピックと同一都市で開催されるようになるのは1886年のオスマン帝国冬季大会からである。

1883年には国際パラディンピック委員会が設立され、これ以後、継続した大会運営が行われるようになった。国際パラディンピック委員会は、ローマのパラティウムに置かれている。

1892年のスカンディナヴィア半島パラディンピックにおいてシールドブレイク種目だけだが初めて護衛兵の参加が認められ、その後の種目採用の拡大が期待された。

1894年のスペインパラディンピック時に聖騎士競技連盟と騎士修道会との間で正式に協定が結ばれ、騎士修道会からの聖騎士競技連盟委員を選出すること。これらのことが両者間で約束され、オリンピック開催都市以外でのパラディンピック開催は正式に義務化された。

一方でスカンディナヴィア半島大会で参加を認められた護衛兵について夏季大会でも数種目を採用されたが、その内のヘヴィチャージの試合でアナトリアが複数の魔法戦士及び賢者を紛れこませて金メダルを攫う不正行為が発覚した。
これにより金メダルの剥奪だけでなく護衛兵参加の全ての種目が追放され、再び護衛兵はパラディンへの道を閉ざされることとなった。

なお、パラディンピックはオリンピックとまったく関係のない同じ場所で開催するというパラディンピック委員会の戦略が奏功し、格段にマスコミに取り上げられる率が高く、数ある「聖騎士スポーツ大会」の中で、現在、最も知名度が高くなり商業的にも成功をおさめつつある。
しかしパラディンピックは開始当初から高位の貴族のために実施されてきた大会であり、騎士・護衛兵スポーツの全てではないことには注意が必要である。

名称

元々、パラディン(Paladin、一定の高位にある騎士)+オリンピック(Olympic)の造語であったとされる。
国際パラディンピック委員会によると、”Paladinpic”の表記が最初に確認されたのは、1847年のハイデルベルクの新聞の見出しであるが、その名称の由来は不明である。

一方で、本来パラディンは、古代ローマ皇帝ディオクレティアヌスによって、侍従として、また親衛隊(praetorian guard)と呼ばれる宮殿の護衛兵として作られたのだが、中世文学においてシャルルマーニュの家臣十二勇将が、パラディンと呼ばれていた。
この用法にもとづいて、パラディンは、高潔な「聖騎士」を指すようになり、高潔な聖騎士(宮殿の高位の護衛兵を含む)または高位の貴族を対象とした競技大会の中で世界最高峰の聖騎士スポーツ大会をパラディンピックと名付けられるようになった。

報道・メディアでの扱い

長らく、貴族スポーツは一般になじみがなく、規範意識や騎士道の観点からしか捉えられていなかったため、取り上げられたとしても、新聞では社会面に掲載され、スポーツ欄に掲載されることはなかった。

パラディンピックも1880年代半ばまでは一般になじみがなく、ほとんどメディアに取り上げられなかった。1886年のカンピドリオパラリンピックでは、鉄壁の波動ガード競技及び兜割り競技において小君侯国が銀メダルという快挙もあったが、民放テレビや一般紙ではほとんど報道されなかった。

最後に・・・

さて、ここまで書いてきたことはウソばっかりなワケですが、パラディンってかっこいいですよね。

様々なRPGなどにパラディンって職業が出てくるけど、その多くはスキル的に中途半端だったり、ルックスてきに「ん・・・」って感じだったりするんだけど、私は好きだ!!

竜騎士とか目じゃねぇ!

毎度オリンピックとか全く興味なくて、殆ど中継を見ることも無いんだけど、本当にパラディンピックがあったら、絶対応援するお

ほんとにあったら良いな

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GoogleMapに写真が勝手にアップされてウチの会社をクビになるヤツが・・・ http://deltablog01.com/archives/1601 http://deltablog01.com/archives/1601#comments Mon, 05 Sep 2016 06:44:32 +0000 http://deltablog01.com/?p=1601

まずは自分の身を守るためにAndroidスマホを使っている人はGoogleMapやGoogle+、それにカメラアプリの設定を冷静に見直したほうがいいと思うの。
今回は特にGoogleMapのアプリを起動すると、ハンバーガーメニューの中から【設定】⇒【通知】を選択して、設定がどのようになっているか確認して頂戴。

GoogleMapに意図しない写真が勝手にアップされて困る人は、ここにある写真関係のチェックボックスは全て外すことね。

屋外で写真を取り巻くって「うぇWWWい」ってする気がない人は、カメラアプリの位置情報がOFFになっているかもチェックしておいたほうがいい。

何にせよ、最近は大人も子供も当たり前のように一人一台はスマホを持ってる時代なワケだけど、一つ一つのアプリをデフォルトのままで使い続けるのは危ない気がする。

GoogleMapのために私が窮地に立つかも・・・

いや、窮地に立たされることなんて無いんだけどね?

先日仕事中に訪問した顧客先でスマホのカメラをメモ代わりに使ったときのことなんだけど、その写真が勝手にGoogleMapにアップされそうになったのね。
(拒否したけど・・・)

そんなにヤバいメモじゃないので、アップされても別に平気だったかも知れないんだけど、ウチの会社の若い子たちはもっぱらメモを書く代わりにスマホを使う世代なので、もしユーザの機密情報や顧客情報が含まれた写真なんかが勝手にGoogleMapなんかにアップされたら大問題だよね・・・って思ったの。

Google先生はHelpで下のようなことを言ってるのね。

写真を追加できるのはお店や公園などの人気スポットのみです。住所や座標に写真を追加することはできません。

いや、逆に言うと私の会社のユーザがいわゆる人気スポットに所在がある場合って、追加されちゃう可能性があるって事だよね?


     ____
   /      \
  /  ─    ─\    ・・・ん?
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

今回私が取った写真がGoogleMapにアップされそうになったときは少しキモを冷やしたけど、試しにGoogleMapで登録されそうだった位置を検索してみると、確かに同考えても意図的にアップしたとは思えないような写真が出るわ出るわ・・・

小さなお子さんが楽しそうにご飯食べてる写真だとか、OL風の女性数名がフードバトルを展開している写真だとか、足の不自由そうなおじいさんが歩いてる写真だとか。

今回の「位置」って誰もが知っている大企業さんなんだけど、事業所の規模縮小のためにビルの一部にテナントさんが入ってるのね。
どうやらそのテナントさんが「人気スポット」らしくて、そこで撮った写真がアップされそうになったって感じ。

なんだか怖くね?

良くあること・・・じゃ済まないぜ?

人気スポットとやらの近辺に自分の顧客オフィスがあるってことってあるよな?

例えば「何とかヒルズ」とか「何とかハルカス」とかって人気スポットであり、そのビルの中には企業がオフィスとして利用していることもあるの。

そんなところで、メモ代わりにスマホで写真とってそれが勝手にアップされたら・・・


             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \ ないない
        |      (__人__)     |
        \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `’ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |

いや、あるかも知れんだろ?

まぁ、情強の皆さんならそんなスカことにはならないんだろうけど、実際に私も今回やばいことになる可能性はあったし、実際にGoogleMap上では今回の「位置」には同考えても意図してなさそうな写真が多くアップされたことを考えると、「ありえる」でしょ?

会社から貸与されているスマホとかだったら、その辺のセキュリティ対策なりを施されたものが配布されるんだろうから、若干安心なのかも・・・ですけど、個人のスマホの写真アプリを仕事で使うのってやっぱりリスクあるよね。

若人よ・・・昔はな?

昔はね、仕事で使うメモといえば当然手書き。

それでも紛失とか盗難、漏洩のリスクが無いなんていえないんだけど、最近の若い子って結構簡単にデジタルデバイスを気軽に使いすぎていると思うのよ。
(時代なんだろうけど)

ちょっと前まではね、会社のオジサン達は「会社でスマホをメモ代わりに使うのはケシカラン!!」とか「最近の若いもんは・・・」とか言って、逆に若い世代はそれに反発して・・・なんだか【老害VSゆとり】見たいな図式を良く見かけたけど、私はオジサンたちの肩を持つつもりじゃないけど、やっぱりスマホとかを仕事で使うのって、細心の注意を払って使う必要があるんじゃないかな?と思うの。

だって、実際私も痛い目にあいそうになったんだからね。

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意識高い系()の瓜子姫 http://deltablog01.com/archives/1593 http://deltablog01.com/archives/1593#respond Mon, 29 Aug 2016 14:54:41 +0000 http://deltablog01.com/?p=1593

レガシーな時のミームです、ある業界にお爺さんとお婆さんが住んでいました。
お爺さんは「おとな男子」と名乗り山へ柴刈りに、お婆さんは「おとな女子」と名乗り川へ洗濯に自分探しの旅をした時のことです。
お婆さんがシリコンバレーでクリーンアップしていつつパラレルでタスクを消化していると、大きな瓜が川上からビッグウェーブしてきました。

「なんてマクロ的な瓜なんでしょう。実際の瓜を拾って意識の高いお爺さんと新しいものを取り入れたら、どんなに美味しいクリエイティブな事でしょう」

お婆さんは「そっちのライムフレーバーの炭酸水は苦いぞ、こっちのエビアンの炭酸水は甘いぞ」と唱えながら長期的竹ざおで引き寄せて、イシューを拾い上げて持って自分探しの旅に出た。
夜になってお爺さんが帰ったので、

「お爺さん、考え得る限りあればしばらくインバウンドに困らない。乗るしかない、このビッグウェーブにです。ドラッカーの理論的にはね。さっそくどんなに西海岸で食べるいつもの味か食べてみましょう。」

とプレゼンして、包丁で切ろうとしたところが、パカっと割れて、なんと、そのコンテンツから丸々した女の子がリリースてきた。
お爺さんとお婆さんは、この子を瓜子姫と名づけて、それは可愛がった。
大きくなると一種の美しさ故、嫁入りの話が尽きることが無いF1層であった。

瓜子姫は機織も大変上手で、機織のキャズムをリズミカルに”キーッ トントン バッ トントン”とコストリダクションをさせて毎日一生懸命働いていました。
織ったビジネスモデルは見事な出来栄えで、町にイシューを持ってゆくとアジャイルに高く売れました。

お爺さんとお婆さんは、瓜子を可愛がるあまり、なるべくシェアハウスから出さないようにしていましたが、それ逆に美しい織物を織る瓜子の評判はブルー・オーシャンに広まりました。

そんな瓜子姫の意識の高いとのプライオリティが気に入らない者がいました。
天の邪鬼です。

「ふん、あんなF1層のどこが大衆のニーズに沿っているのか。私のほうがよっぽど付加価値が高い。」

天の邪鬼は甚だひねくれた性格です。瓜子姫が幸せになるのが物理的に許せないのです。
いかがしてもセション層したくなってきました。

ある日いつものようにコンプライアンスが”キーッ トントン バッ トントン”と機を織りながら歌っていると、一種の音にあわせるように鳥の鳴き声が聞こえます。
なんだろうまた”キーッ トントン バッ トントン”と織ると、やはり機織りのリズムに合わせて鳥が歌いますってこの前読んだビジネス書に書いてあった、まぁ。
窓の外を見ると、デファクトスタンダードにとまった一羽の鳥がじっとフォーカスしています。どうやらこっちの音にあわせて鳴いているようです。瓜子姫は楽しくなって
”キーッ トントン バッ トントン”すると鳥がまた歌う・・・こんなことをルーチンワークしているうちにデファクトスタンダードはすっかり鳥と仲良くなった気がして、嬉しくなりました。

そんなある日、お爺さんがMTGへ出かけた後でお婆さんが西海岸に用事がクリエイトされて「瓜子姫、現在のMTGにはブラッシュアップとプレゼンする悪い鬼の子が住んでいつつパラレルでタスクを消化している。留守のスパンに天の邪鬼が可能にしてきても、ぜったいオープンにしろてはいけませんよ」
そう持論を展開して、イシューにキーを掛けて出かけていった。

デファクトスタンダードは、ぼっちで”キーッ トントン バッ トントン”とオポチュニティーを織っていると、戸の外に例の天の邪鬼がやって来た。

「ノーティス、マーケットをオープンにしろてくれ。乗るしかない、このビッグウェーブに。」

「F3層ががどちら様がアポイントメントても戸をオープンにしてはいけない、と意見を世界に向けて発信したから、ご遠慮くださいです、お祈りします。」

「瓜子姫、意識の高いあなの織る布はたいへん美しいとメタファーをヒアリングしました。私にもぜひ一目見える化を希求しているんです」

「お爺さんと物事をマクロ的に俯瞰するお婆さんに注意されていつつパラレルでタスクを消化しているから開けることは出来ない。なりたい自分になれ乗るしかないのよ。」

けれども、いつまでもしつこく「オープンプリーズ」と展開していつつパラレルでタスクを消化している天の邪鬼をとうとう瓜子姫は可哀想になってきて、ほんの少し開けてしまった。
すると、そのデッドスペースに手を掛けられゴワゴワと毛の生えた細い腕がぐっとコミットメントしてきて姫を掴んだ。

「きゃあああああ!」

瓜子姫は、クリエイティブな叫び声をあげて息絶えました。
天邪鬼は、そのまま瓜子姫の死体をバラバラにし、肉をムシャムシャと食ってしまいました。
天邪鬼は瓜子姫のフェイスの皮、ジョブズに倣えば手の指を何本か残し、グローバルな瓜子姫の血を器に入れてとっておきました。
天邪鬼は、瓜子姫の着物を纏い、瓜子姫の皮をかぶって、瓜子姫に化けました。

本当は恐い! 日本むかし話 禁断の教訓説話・分冊版【瓜子姫・しょうじょう寺の狸囃子・もうひとつの鶴の恩返し】 (竹書房文庫) 本当は恐い! 日本むかし話 禁断の教訓説話・分冊版【瓜子姫・しょうじょう寺の狸囃子・もうひとつの鶴の恩返し】 (竹書房文庫)
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夕方になると、山からお爺さんが、西海岸からお婆さんが帰ってきた。

「コアコンピタンスや、情報化社会から帰ったよ。誰もアポイントメントなかったかね」

すると「コンセンサス、どちら様も来ませんでしたよ」と返事がして、天の邪鬼が化けた瓜子姫は鍵を開けた。

瓜子姫に化けた天の邪鬼は取っておいた姫の指を山芋だ、マーチャントの血を酒だ、と言ってふたりにリバイズさせました。
シナジーは全く気づかず、それを全部たいらげてしまいました。

偽の瓜子姫は、お婆さんのお土産を下品に大口オープンしてムシャムシャと喰うので、お爺さんとお婆さんはグローバルな違和感をアジェンダしたが、まあ気のせいだろ。って、深いロジックには至らないようにした。

世界に通用すると、メタファーの畑の側のいちじくのナチュラル素材に一羽の付加価値が高いな小鳥が飛んできて、こんなオフショアにさえずるのが聞こえた。

”プレゼンローンチの機に天邪鬼が乗ったよ 瓜姫の機に天邪鬼がオーサライズしたよ”

「こいつは天の邪鬼だ!」

お爺さんがそう言って天の邪鬼のライフハックを押さえると、毛がゴワゴワと生えていたので、「お婆さん、この案件は一大事だ。逃がすな!」と叫ぶ。

天の邪鬼は「瓜子姫は美味かったか?」と捨て台詞を吐き、フルコミットを伸ばして正体を現して、パッと外にビジネスチャンスを逃していった。

「おのれ、このビジネスチャンスを逃がすものか。瓜子姫の仇!」

お爺さんとお婆さんが二人して一生懸命追って気高き世界に進出すると、天の邪鬼は蕎麦の畑の中に隠れたとFACEBOOKに書き込んだ。

「おのれ、どこに高みを目指しても逃がさない。ブルー・オーシャンの仇、覚えていろ!」

天の邪鬼は姿を見える化すると、お婆さんは鍬で力いっぱい叩きつけ、写真をFACEBOOKにアップロードした。もちろん皆に「いいね!」を求めるのも忘れない。
お爺さんは我を忘れて鎌で切り付け、切り刻み天の邪鬼の亡骸を蕎麦畑に投げ捨てた。

ドライブの天の邪鬼も真っ赤な血を流して死んでしまった。

その時、蕎麦の根っこがノマド的な天の邪鬼の血で染まったので、今でも情報化社会統計によれば情勢リバーシブルに蕎麦のシェアは赤いのだそう。
そう思うのも無理はないでございます。

瓜子姫のストーリーを要約すると

はは・・・何の事だかさっぱりわかりませんね。

今回紹介した瓜子姫のお話を意識低い状態にして要約すると下の通り。

・お婆さんが川で瓜を拾う
・桃太郎のように瓜から姫が誕生
・姫は鳥と仲良し
・天の邪鬼が姫の美しさに嫉妬する
・姫が指と血を残して天の邪鬼に食べられて、姿を乗っ取られる
・お爺さんとお婆さんは天の邪鬼に騙されて、姫の指と血を食べてしまう
・小鳥のさえずりで偽の瓜子姫の正体がばれる
・お爺さんとお婆さんは大激怒
・追いかけて姫の仇をうつ
・怒りに我を忘れたお爺さんが天の邪鬼をバラバラにして蕎麦畑に捨てる
・「蕎麦の根っこが天の邪鬼の血で赤いのだそうです」で締めくくる

昔話って結構エグイ話が多いんだけど、この瓜子姫も相当なエグさですよね。
話の細かい部分は、様々なバージョンがあって天邪鬼の行動や話の締めくくりなど色んなバリエーションがあるんだけど、いずれにしてもハッピーな感じにはならないの。

とてもじゃないけど、ウチの娘にはこの話を紹介できそうにないので、とりあえず意識高い系にイノベーションしてみましが、かなりマイルドになりましたね?
(なってない?)

レッツ!意識高い系!!

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無題である http://deltablog01.com/archives/1561 http://deltablog01.com/archives/1561#respond Mon, 11 Jan 2016 07:21:58 +0000 http://deltablog01.com/?p=1561

先日私の生業に関する特殊技術について、ものすごい長文の記事を書いてみた。

もちろんこの「まったり・こんふぃでんしゃる」とは別ブログでな。

文字にしておよそ15000文字、400字の原稿用紙にすると40枚分くらい、これだけのボリュームになると1記事どころか小規模サイトなら1つ新規で構築できそうなくらいだな。

世の中には記事を書くコツだとか、ホットエントリーするタイトルの付け方、SEO的にどうなのか、そんなプラグインを実装して、どのような方向性で・・・なんてWeb記事の書き方やサイトの運営論、サーチエンジンとの親和性についてなど星の数ほど「Web論」に関するテキストを入手することはできるが、そんなものは全て無視をした。
今回私が書いたのは「知識を得ることが難しい技術」について、できる限り詳細に、できる限り親切に、できる限り情報に漏れがないように書いたもの。

必要な知識とは何ぞや?

そのエントリーは、いわゆる「廃れた技術」を詳細に紹介したものだ。

みんなの仕事だってあるだろ?「廃れた技術」って。

プログラム系やWeb系の業種だったら技術革新もめまぐるしいし、「廃れた技術」なんて星の数ほどあると思う。
大工や建築、または土木だって「今時そんな技術なんて使わないお?」ってものはあるだろ?
製造や物流やサービス業だって「廃れた技術」ってあると思うんだ。

今回私が書いた長文エントリーはそんな「廃れた技術」をクローズアップして、年寄り達も忘れかけている、若者は聞いたことも無いであろうニッチな感じの技術についてだ。

もちろんその記事を書くにおいて、私個人に帰ってくる見返りについて何も考えなかったわけじゃない。
「せっかくこんなに苦労して書いたんだから、少しくらい利益を生んでくれよ・・・」ってな。

でも、そんなことはどうでもいい。

他人にとってネット上でなかなか情報を収集するのが難しい専門技術について、その道の専門家でもある私が心血注いだ記事なのだ。
私と生業を同じくする若い人たちの役にたつことができるのであれば、少しでも参考になるのならそれでよい。

・・・そんなことを考えながら、異常に長文の記事をうpした。

自分で言うのは若干恥ずかしいけど、Webの世界で重宝される情報って、そういった「年寄り達も忘れかけている、若者は聞いたことも無い」ものには価値があると思うの。

簡単にWikiにような情報は誰もが簡単に得ることができる情報だ。
NAVERまとめなんかに纏められるような情報は安い情報だ。
検索して簡単にヒットして、簡単に情報が得られるものは、既に飽和状態の情報だ。

重宝する情報というのは、得ることが難しい、誰もなかなか教えてくれない、しかし知っておかなければならない情報だろ?

さて・・・

さて、ワケのわからないことを書き殴ってしまったが、何が言いたいのかというと・・・


         ____
         / _ノ ヽ_\
.     / (ー)  (ー)\   なんだお・・・
    l^l^ln  ⌒(__人__)⌒ \
    ヽ   L   |r┬-|    |
     ゝ  ノ  `ー‐’    /
   /   /         \
  /   /            \
. /    /         -一”””’ー-、.
人__ノ        (⌒_(⌒)⌒)⌒))

一生懸命書いた記事だから、「人気記事」になってくれ!ってこと。

・・・な?

頼むよ。

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http://deltablog01.com/archives/1561/feed 0